سياسة الخصوصية
آخر تحديث: 19 أكتوبر 2026
باختصار
- لا حسابات ولا تسجيل دخول، ولا نطلب منك بريداً إلكترونياً أو رقم هاتف.
- لا إعلانات، ولا أدوات تحليل أو تتبع، ولا تضع «لَمّة Go» أي ملفات تعريف ارتباط (Cookies).
- بيانات اللعب على هاتف واحد (الأسماء، النقاط، الإعدادات) محفوظة على جهازك ولا نرسلها إلى خوادمنا. في تطبيق Android قد يضمّنها نظام النسخ الاحتياطي في Android/Google بحسب إعداداتك.
- اللعب عبر الإنترنت (غرف اللَمّة ومباريات تركس وطرنيب) يرسل اسمك في اللعبة وصورتك الرمزية وحركاتك إلى خادمنا مؤقتاً، وتُحذف تلقائياً عند انتهاء الغرفة أو المباراة (بحد أقصى 12 ساعة).
- بعض الألعاب الجماعية تُظهر للاعبي الغرفة ما تكتبه أو ترسمه فيها (مثل إجابات «الألغاز» ورسوم «ارسم وخمّن»)، فلا تكتب فيها معلومات شخصية.
«لَمّة Go (LammaGo)» لعبة اجتماعية مجانية تعمل في المتصفح على playlammah.com ويمكن تثبيتها كتطبيق على الهاتف. توضّح هذه الصفحة بدقة ما يحدث لبياناتك عند استخدام «لَمّة Go» (ويُشار إليها هنا بـ«نحن» أو «اللعبة»).
1. البيانات المحفوظة على جهازك
لتعمل اللعبة وتتذكر تفضيلاتك، تحفظ «لَمّة Go» البيانات التالية في مساحة التخزين المحلية لمتصفحك أو للتطبيق على جهازك:
- ملفك الشخصي: الاسم الذي تكتبه، والصورة الرمزية ولونها، ومستواك ونقاط الخبرة، والألعاب المفضلة.
- أسماء اللاعبين التي تُدخلها لتسهيل اختيارها لاحقاً.
- إعدادات الألعاب والتطبيق: مثل عدد الجولات، والصوت، والاهتزاز، والحركة.
- الإحصائيات: عدد مرات لعب كل لعبة، وآخر الألعاب مع وقتها، والأرقام القياسية، وعدد مرات فوز كل اسم.
- اللَمّة الحالية وسجل اللَمّات السابقة (الأسماء والنقاط).
- قائمة بما عُرض مؤخراً من أسئلة وكلمات حتى لا تتكرر عليكم بسرعة.
- بيانات العودة إلى مباراة تركس أو طرنيب (رمز المباراة، ومعرّفك فيها، ومفتاح سري، واسمك فيها) — موضّحة في القسم 3.
- ملفات التطبيق مخزّنة لتعمل الألعاب المحلية بدون إنترنت.
لا ترسل «لَمّة Go» هذه البيانات إلى خوادمنا، فلا حسابات ولا مزامنة، ولا نستطيع الاطلاع عليها. الاستثناء الوحيد هو ما يلزم للعب عبر الإنترنت في القسمين 2 و3.
النسخ الاحتياطي في تطبيق Android
في تطبيق Android، قد يقوم نظام Android وخدمة النسخ الاحتياطي من Google بنسخ بعض بيانات التطبيق المحلية المذكورة أعلاه احتياطياً، بحسب إعدادات النسخ الاحتياطي في جهازك وحسابك. هذه النسخة الاحتياطية يديرها Android وGoogle، وليست محفوظة على أي خادم تابع لـ«لَمّة Go»، ولا نستطيع الوصول إليها. وقد تُستعاد هذه البيانات عند إعادة تثبيت التطبيق أو الانتقال إلى جهاز آخر، بحسب نظام Android وإعداداتك.
كيف تحذفها؟
- من داخل اللعبة: المزيد ← البيانات ← مسح كل البيانات. هذا الزر لا يحذف بيانات العودة إلى مباراة تركس أو طرنيب (انظر القسم 3 لطريقة حذفها).
- أو بمسح بيانات الموقع من إعدادات متصفحك، أو بحذف التطبيق من جهازك.
- حذف التطبيق لا يعني بالضرورة حذف أي نسخة احتياطية سابقة لدى Google فوراً؛ فهذه تخضع لإعدادات النسخ الاحتياطي في جهازك وحسابك.
2. اللعب الجماعي عبر الإنترنت (غرف اللَمّة)
عندما تُنشئ غرفة أو تنضم إليها، يتصل جهازك بخادم اللعب الخاص بـ«لَمّة Go». ويستقبل الخادم منك:
- اسمك في اللعبة كما تكتبه (حتى 18 حرفاً)، وصورتك الرمزية ولونها.
- معلومات تقنية عن نسخة التطبيق (قائمة الألعاب التي يدعمها جهازك وبعض ميزات العرض فيه) للتأكد من توافق الأجهزة في الغرفة.
- بيانات الاتصال: رسائل دورية قصيرة تُبقي الاتصال حياً وتُظهر للآخرين هل أنت متصل، ووقتها لمزامنة المؤقتات. لا تحتوي معلومات عن جهازك أو موقعك.
- ما تفعله داخل اللعبة: الحركات، والإجابات، والتصويت، والجاهزية. وفي «احزر الرقم» يصل رقمك السري إلى الخادم ليحكم بين اللاعبين.
ويُنشئ الخادم لك رمز غرفة من 5 أحرف، ومفتاحاً عشوائياً سرياً لمقعدك يسمح لك بالعودة إلى الغرفة إذا انقطع الاتصال أو أعدت تحميل الصفحة. يُحفظ هذا المفتاح في جهازك داخل التبويب الحالي فقط، ويُحذف عند الخروج من الغرفة أو إغلاق التبويب.
ما الذي يراه اللاعبون الآخرون في الغرفة؟
- اسمك في اللعبة، وصورتك الرمزية ولونها، وحالة اتصالك وجاهزيتك، ونقاطك وترتيبك في اللَمّة.
- ما تتطلب قواعد اللعبة إظهاره فقط. المحتوى السري (مثل كلمة «مين الجاسوس؟» أو الإجابات الصحيحة أو الأرقام السرية) يبقى على الخادم ولا يُكشف إلا بحسب قواعد اللعبة.
ما تكتبه أو ترسمه داخل الألعاب
- «الألغاز»: إجابتك المكتوبة (حتى 40 حرفاً) تصل إلى الخادم ليتحقق منها، وتصل أيضاً إلى أجهزة لاعبي الغرفة: الإجابة الخاطئة تظهر لهم حتى ينتقل اللعب إلى اللغز التالي، وعند الإجابة الصحيحة يظهر لهم أنك عرفت الحل مع نص الحل.
- «ارسم وخمّن»: رسمك (خطوط وألوان فقط) يُرسل إلى اللاعبين الآخرين لحظة رسمه، ويحتفظ به الخادم مؤقتاً في ذاكرته ضمن حالة الدور الجاري ليستعيده من يعيد الاتصال. لا يُكتب في تخزين الخادم الدائم، ويُمسح عند بدء دور الرسام التالي أو عند مسح اللوحة. أما نص تخمينك فيتحقق منه الخادم فوراً ثم يتخلّص منه، فلا يصل إلى أي لاعب آخر ولا يُحفظ؛ يرى الآخرون فقط أنك عرفت الكلمة.
لا توجد في «لَمّة Go» محادثة أو رسائل خاصة، ولا نطلب صوراً أو صوتاً. ولأن بعض ما تكتبه أو ترسمه يظهر للاعبي الغرفة، لا تكتب فيه معلومات شخصية. يستطيع أي شخص يعرف رمز الغرفة الانضمام إليها ما دامت مفتوحة (حتى 6 لاعبين)، لذلك شارك الرمز مع أشخاص تعرفهم فقط، ويمكن للمضيف إخراج أي لاعب.
كم تبقى هذه البيانات؟
يحتفظ الخادم ببيانات الغرفة (ومنها أسماء من لعبوا فيها ونقاطهم وترتيب اللَمّة) ما دامت الغرفة موجودة فقط، ثم تُحذف تلقائياً:
- عندما يُنهي المضيف اللَمّة، أو عندما لا يبقى في الغرفة أي لاعب متصل.
- إذا خرج المضيف، أو انقطع ولم يعد خلال دقيقة تقريباً، تنتقل صلاحيات المضيف إلى لاعب آخر متصل وتستمر الغرفة؛ وإن لم يبقَ أحد تُحذف.
- إذا انقطع لاعب ولم يعد خلال 30 ثانية تقريباً يُزال من الغرفة. ومن يخرج من الغرفة (إلا من يُخرجه المضيف) يبقى اسمه وصورته الرمزية ولونها ومفتاح عودته محفوظة داخل الغرفة فقط، ليعود بنفس ترتيبه ونقاطه، وتُحذف مع حذف الغرفة.
- إذا أُنشئت غرفة ولم يدخلها منشئها خلال 10 دقائق.
- وفي كل الأحوال: لا تبقى أي غرفة أكثر من 12 ساعة من إنشائها.
لا نحتفظ على خادمنا بحسابات، ولا بسجل دائم لألعابك أو أسمائك عبر الإنترنت.
3. مباريات تركس وطرنيب
مباريات تركس وطرنيب مستقلة عن غرف اللَمّة. عندما تُنشئ مباراة أو تنضم إليها يستقبل الخادم اسمك في اللعبة وصورتك الرمزية ولونها، وبيانات الاتصال وما تفعله في اللعب (اختيار المقعد، والجاهزية، وأوراقك التي تلعبها، والمزايدة والدبل)، كما في غرف اللَمّة.
- يُنشئ الخادم رمز مباراة من 6 أحرف. يلعب 4 لاعبين، والكمبيوتر يكمل المقاعد الفارغة أو مقعد من ينقطع أو يخرج، ويمكن للاعب جديد أن يأخذ مقعداً يلعبه الكمبيوتر.
- يرى اللاعبون الآخرون اسمك وصورتك الرمزية ومقعدك وحالة اتصالك ونقاطك، والأوراق التي تلعبها على الطاولة وما تكشفه قواعد اللعبة (مثل الورقة المدبّلة في تركس). بقية أوراق يدك لا تصل إلى أي جهاز آخر.
مفتاح العودة إلى المباراة على جهازك
يُنشئ الخادم لك مفتاحاً سرياً يسمح لك بالعودة إلى مقعدك. ويحفظ جهازك بيانات العودة (رمز المباراة ولعبتها، ومعرّفك فيها، والمفتاح السري، واسمك فيها، ووقت الحفظ) في التخزين المحلي، وتبقى بعد إغلاق التطبيق أو المتصفح لتتمكن من العودة إلى مباراتك. في تطبيق Android قد يشملها النسخ الاحتياطي بحسب إعداداتك.
- إذا خرجت أثناء اللعب تبقى، لأن لك فرصاً للعودة إلى مقعدك.
- تمسحها اللعبة من جهازك: عند خروجك من المباراة وهي ليست قيد اللعب (قبل بدئها أو بعد انتهائها)، أو عندما تُغلق المباراة دون نتيجة وأنت متصل بها، أو عندما تحاول العودة فيخبر الخادم أن المباراة لم تعد موجودة أو لم تعد لك فرص للعودة. وتُستبدل عند دخولك مباراة أخرى.
- انتهاء الصلاحية ليس حذفاً: بعد 24 ساعة من آخر حفظ لها لا تُستعمل للعودة، لكنها لا تُمسح من جهازك إلا عندما تقرؤها اللعبة بعد ذلك (مثلاً عند فتح الشاشة الرئيسية).
- زر «مسح كل البيانات» في هذا الإصدار لا يحذف بيانات العودة إلى مباراة تركس أو طرنيب. لحذفها فوراً: امسح بيانات الموقع من إعدادات متصفحك، أو امسح بيانات التطبيق من إعدادات Android أو احذف التطبيق.
كم تبقى بيانات المباراة على الخادم؟
- تُحذف المباراة عندما يخرج جميع اللاعبين، أو إذا لم يبقَ فيها أي لاعب متصل لنحو 3 دقائق أثناء اللعب.
- من ينقطع قبل بدء اللعب أو بعد نهايته ولا يعود خلال دقيقة تقريباً يُزال منها، وتنتقل صلاحيات المضيف إلى لاعب آخر.
- إذا أُنشئت مباراة ولم يدخلها منشئها خلال 10 دقائق تُحذف. وفي كل الأحوال لا تبقى أي مباراة أكثر من 12 ساعة من إنشائها.
4. الحماية من إساءة الاستخدام
لمنع إنشاء آلاف الغرف والمباريات أو تخمين رموزها، يستخدم خادمنا عنوان IP الخاص باتصالك لعدّ الطلبات مؤقتاً في ذاكرة الخادم خلال فترات مدتها 10 دقائق. لا يُحفظ عنوان IP مع بيانات الغرفة أو المباراة، ولا يُربط باسمك في اللعبة، وتُصفَّر هذه العدادات تلقائياً.
5. Cloudflare (الاستضافة والخادم)
نستخدم خدمات Cloudflare لاستضافة موقع اللعبة (Cloudflare Pages) وتشغيل خادم اللعب عبر الإنترنت (Cloudflare Workers وDurable Objects). وكما هو الحال مع أي موقع على الإنترنت، تعالج Cloudflare بيانات تقنية مثل عنوان IP ونوع المتصفح ووقت الطلب، وذلك لتوصيل الصفحات، وتأمين الاتصال (HTTPS)، والحماية من الهجمات. وقد تحتفظ Cloudflare بسجلات تقنية وفق سياسة الخصوصية الخاصة بها.
عند تشخيص عطل قد نطّلع مؤقتاً على سجلات تقنية لحظية من خادم اللعب (مثل نوع الطلب ووقته ورسائل الأخطاء، وقد تتضمن عنوان IP)، ولا نستخدمها لتتبعك أو لربطها بهويتك، ولا نحتفظ بها بعد انتهاء التشخيص.
لم نُضف إلى «لَمّة Go» خدمات إعلانات أو تحليلات أو تتبع من جهات خارجية، ولا تُحمّل اللعبة خطوطاً أو مكتبات من جهات خارجية.
6. ملفات تعريف الارتباط والإعلانات والتتبع
- لا تضع «لَمّة Go» أي ملفات تعريف ارتباط (Cookies). نستخدم التخزين المحلي في جهازك كما هو موضّح أعلاه فقط.
- قد تستخدم Cloudflare في حالات أمنية محدودة ملفات ضرورية لحماية الموقع من الهجمات، وفق سياستها.
- لا توجد في «لَمّة Go» إعلانات، ولا أدوات تحليل، ولا تتبع لنشاطك عبر مواقع أو تطبيقات أخرى، ولا نبيع أي بيانات.
7. أذونات الجهاز
- الصوت: المؤثرات الصوتية تُولَّد داخل اللعبة. لا نستخدم الميكروفون.
- الاهتزاز: على الأجهزة الداعمة، ويمكن إيقافه من الإعدادات.
- المشاركة والنسخ: تُستخدم نافذة المشاركة أو الحافظة فقط عندما تضغط بنفسك على «مشاركة» أو «نسخ» لرمز الغرفة أو المباراة.
- لا تطلب «لَمّة Go» الوصول إلى الكاميرا أو الميكروفون أو الموقع الجغرافي أو جهات الاتصال.
8. الأطفال
«لَمّة Go» لعبة عائلية لا تتطلب حساباً ولا تطلب أي معلومات تواصل، ولا نطلب عمداً معلومات شخصية من أي مستخدم. ننصح باستخدام اسم مستعار في اللعب عبر الإنترنت، ومشاركة رموز الغرف مع أشخاص معروفين فقط، وأن يشرف الأهل على استخدام أطفالهم للعبة. إذا كانت لديك أي ملاحظة بهذا الخصوص فتواصل معنا عبر صفحة الدعم.
9. أمان البيانات
كل الاتصالات بين جهازك واللعبة وخادم اللعب مشفّرة (HTTPS / WSS). والخادم هو من يتحقق من الحركات ويحتفظ بالمحتوى السري، فلا يصل إلى أجهزة اللاعبين الآخرين إلا ما يسمح به اللعب. ومع ذلك لا توجد وسيلة نقل أو تخزين آمنة بنسبة 100%.
10. حقوقك وخياراتك
لأن «لَمّة Go» لا تستخدم حسابات، فأنت تتحكم مباشرة ببياناتك المحلية وتستطيع حذفها في أي وقت كما هو موضّح أعلاه. بيانات اللعب عبر الإنترنت (الغرف والمباريات) مؤقتة وتُحذف من الخادم تلقائياً. ولأي سؤال عن بياناتك تواصل معنا عبر صفحة الدعم.
11. التغييرات على هذه السياسة
قد نحدّث هذه السياسة عند إضافة ميزات أو خدمات جديدة. يظهر تاريخ آخر تحديث أعلى الصفحة، وسنوضّح التغييرات المهمة في هذه الصفحة.
12. التواصل
لأي سؤال عن الخصوصية أو بياناتك، راسلنا على support@playlammah.com، أو زر صفحة الدعم والتواصل.